laush0502 發表於 2008-5-6 20:58:10

306大亂鬥建議

希望在新的306大亂鬥中加入不同模式

如按-st會有超級塔(例如塔血是平時十陪)

如DotA Allstars

有不同模式

這樣會增加306的樂趣了

NeoYang 發表於 2008-5-7 22:10:30

其實我在測試版已經完成一個模式了

有時候自己測試的時候拿來自hight用

-crazy
小兵/建築跳20等 初始金錢1萬 技能無CD 不過仍要耗魔 畢竟考慮到法力護盾存在


最近正在為了AI的製程 以及地形的規劃 而傷透腦筋

laush0502 發表於 2008-5-9 09:01:42

技能無CD , 玩的話不太好吧

只在測試時才如此

做一個適合一般玩者的吧!

建築跳20等 初始金錢1萬 不過仍要耗魔 <-- 這樣不錯so good

nike90198 發表於 2008-5-13 01:03:09

大大是否可以給我測試版的

我玩7.0a玩好久了

都玩單機的

完了1~2個月了

想玩點不一樣的

技能無cd感覺就是很酷

希望可以給我測試版的

拜託了!

NeoYang 發表於 2008-5-13 04:30:00

這個版本只是用來測試

所以很多細部工作都沒有完成

例如:地形&技能說明&平衡&優化工作等等


主要與舊版不同的地方在於

人物初始能力有增強

以及支援6V6

部分技能美化

技能上限等級為LV5

還有一些BUG的修正等等


只是一張不完整的地圖醬子
 

laush0502 發表於 2008-5-13 21:42:25

我拿來玩玩看 , 看看是否什麼意見可說!!!!:lol

nike90198 發表於 2008-5-19 22:43:43

謝啦!

玩看看

順便幫你找bug

有找到再跟你回報

laush0502 發表於 2008-6-4 17:20:07

人物初始能力有增強
以及支援6V6
部分技能美化
技能上限等級為LV5
還有一些BUG的修正等等

我覺得用在舊版,7.0上會不錯
上面的新圖十多分鍾就打完,
等級未升完就完場了,
不好!
做一個多玩法/有不同模式的8.0才出新圖吧!

laush0502 發表於 2008-6-4 17:27:32

法力護盾可以加強,一點法力擋五點攻也可以

但一的智力只加15點的法力

回魔可以加快

[ 本帖最後由 laush0502 於 2008-6-4 05:28 PM 編輯 ]

laush0502 發表於 2008-6-4 17:34:09

可以在新圖中加入技能說明


技能分類:主動/被動技能。

等候時間:xx秒。

魔力消耗:xx點。

傷害點數:xxx點。

暈眩時間:xxx秒。

法術射程:xxx點。

NeoYang 發表於 2008-6-6 01:20:13

我是打算以重新製作的方式

讓地圖可以增加更多新元素

雖然此做法較花時間

但在很多觸發都是以前寫的前提下

用現在的技術看起 還有局部的優化空間

因此以現在的技術重新製作

相信應該能夠再增加一些地圖的速度

也能夠減少更多的體積

目前最理想的情況是能把地圖壓縮到3MB以下

bbthesky 發表於 2008-6-7 05:11:00

我覺得法c 後期太廢了   因為d英雄如果升力或買鎮嶽戟或打冥龍的話好易過萬血
你的裝備 or技能大多數只有固定的威力出招大技都只係千幾2千血 出曬技都打唔死人
我建議出一些法c 裝的技能和本身的技能的威力是跟英雄的智來提升的話會公平一點
or 法c 的水神炎魔死神的威力好像兵一樣會慢慢提升會好用很多例:林育安 我升到24lv
出大技加1,2技打一個18lv的英雄3分1都沒有他只是和隊友合作打了1冥龍18lv就有差
不多5~6千血身上只有斬炎刀和龍文符 跟本當我冇到我冰佢加水神狂打佢都唔痛之後殺了我
所以有點過分

laush0502 發表於 2008-9-17 21:58:44

希望出新地形的地圖之前可以放一個可以自選所有學生(隱藏人物)的地圖,

這樣可以來一個盡興....

[ 本帖最後由 laush0502 於 2008-9-17 10:03 PM 編輯 ]
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